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Obsessão por detalhes em GTA 6 fez Rockstar abrir estúdio só para cuidar de NPCs

A Rockstar é um estúdio gigante. Tem milhares de funcionários espalhados por diferentes escritórios pelo mundo. Um deles, inclusive, é dedicado somente a lidar com NPCs de GTA 6, tamanha é a dedicação do estúdio a esses detalhes. Em conversa com o Bloomberg, Rob Nelson, chefe de produção do game, disse que criar os NPCs, tanto em animação quanto no roteiro de cada um deles, era muito desafiador, principalmente considerando a quantidade que eles precisavam para preencher o mundo do jogo. Esse fo…

Publicado no Notice. Categoria: Tecnologia.