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Pedido de patente da Sony descreve IA que muda comportamento de NPCs e chefes conforme o jogador age em cada luta

A Sony Interactive Entertainment tem um pedido de patente publicado que descreve um sistema de inteligência artificial capaz de mudar o comportamento, as falas e a aparência de NPCs com base em como o jogador age contra eles. O pedido se chama “AI-adapted non-player character for video game system”, algo como”NPC adaptado por IA para […] Confira o post completo Pedido de patente da Sony descreve IA que muda comportamento de NPCs e chefes conforme o jogador age em cada luta em Critical Hits.

Publicado no Notice. Categoria: Games.